三维汽车模型自动绑定 Launch Control Auto Car Rig v1.8.1
可以借助该插件快速、高效地创建出逼真的汽车动画
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详细介绍
适用于各种类型的汽车动画创作,无论是制作汽车广告、电影中的汽车追逐场景,还是游戏中的车辆行驶动画等,都可以借助该插件快速、高效地创建出逼真的汽车动画
- 一键自动绑定:具有懒人绑定功能,通过一键设置,插件能自动识别车辆的轮子、车身、刹车和轮毂盖等部件,并迅速完成绑定操作,即使是初学者也能轻松上手,并且还会有详细的引导步骤帮助用户更好地进行绑定.
- 丰富的预设功能:提供了多种预设动画,如跳跃、漂移、甜甜圈式旋转、越野场景等,用户可以基于这些预设构建自己的路径,或直接绘制控制点来改变动画轨迹,从而快速创建出各种想要的汽车动画效果,满足不同场景和创意需求.
- 实时物理模拟:配备了实时物理引擎,能够模拟出逼真的汽车动态效果,如跳远、颠簸路面行驶、环形转弯等,还可以选择预设的物理响应,或微调各项参数,以达到理想的动画效果,让动画更贴近现实或充满想象力,使汽车的运动更加自然流畅,增强了动画的真实感和观赏性.
- PostFX 控制:允许用户轻松调整车身倾斜、弹跳、俯仰等参数,实现对动画的艺术化完美控制,无需重新模拟,即可快速迭代,节省了时间和精力,让用户能够更加精细地调整动画细节,以达到最佳的视觉效果.
- 多种驱动类型支持:支持四驱、前驱和后驱等不同驱动类型的设置,并且用户还可以添加发动机模型,甚至与 FumeFX 插件集成来模拟发动机烟雾效果,进一步增强了汽车动画的真实感和丰富度.
- Ackermann 转向几何:该插件内置了 Ackermann 转向几何结构,能够有效解决汽车在转弯时的转向问题,避免出现转向异常的情况,使汽车的转向更加自然和准确,提高了动画的质量和可信度.
- 自动地面检测:用户可以将影响汽车运动的所有对象放入 “地面检测” 集合中,插件会自动在该集合上包裹一个网格,并去除未使用的区域以节省性能,同时用户还可以在 “手动变速箱” 中预览网格并调整其质量,从而优化地面检测效果,确保汽车与地面的交互更加真实自然.
- 自动外倾角和后倾角:考虑到现代汽车先进的悬挂几何结构,该插件能够自动处理车轮的外倾角和后倾角,通过界面上的滑块,用户可以根据自己的喜好控制外倾角 / 后倾角的大小,使汽车的姿态更加准确,进一步提升了动画的真实感和细节表现.
- 速度表显示:提供了速度表功能,能够实时显示汽车的速度,帮助用户更好地把握动画的节奏和真实性,使汽车的运动速度更加符合实际情况,增强了观众的代入感.
- HDR 前灯纹理预设:包含 6 种前灯预设,包括远光和近光 spotlight,可自动绑定到检测到的汽车前灯网格上,让汽车在夜间行驶的场景中更加逼真.
- 跳跃发生器:利用投射物理模拟汽车跳跃,使汽车跳跃的动画效果更加真实自然.
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