TopoShaper 地形轮廓 v2.7a
导入等高线、高程点
详细介绍
用于生成地形的插件,常用于景观、建筑专业建模。它能从 CAD 或其他绘图工具中导入等高线、高程点,通过等高线或点云两种方式生成带底座厚度的地形。
- 对导入的等高线进行预处理,自动连接断开的小豁口,手动连接断线时自动对线型优化。
- 即时预览生成的 3D 地形,自动调整单位网格大小以控制地形精度。
- 提供标高编辑器,为没有高程的等高线指定标高。
- 有多种工作视图观察模式,包括原始空间中等高线的 SketchUp 正常透视视角、以生成三维地形等高线显示为主的工作透视视角、以地形等高线二维轮廓显示为主的顶视图工作视角,以及结合两种视图模式同时显示三维等高线和二维轮廓图。
- 在等高线编辑模式下,可对等高线进行修整和编辑,选择修复或不修复断线,查看等高线的长度、高度信息,拖动连接断线端头,点击编辑高程可调整等高线的 Z 轴高度。
- 更改栅格分辨率,选择配置山顶和盆地。
- 生成地形时,可设置是否包括裙子和等高线图,带或不带高度标签。
- 点云转地形时,从其他制图软件里导入高程点并自动处理形成点云,生成的地形为自适应三角网格,且点是网格的一部分,地形通过原始点。
- 在参数框调整边线和显示属性
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