UV贴图对称处理编辑 Symmetrize Uv Util v1.5.0
可以检测网格的结构并自动调整每个UV顶点
详细介绍
如果您使用对称模型,保持其 UV 贴图和纹理对称,此插件可以检测网格的结构并自动调整每个UV顶点。
If you’re working with a symmetric model, keeping its UV map and texture symmetric is a good idea. This add-on can detect the structure of your mesh and adjust each UV vertex automatically.
- 自动镜像工具:基于模型的对称轴(X、Y 或 Z 轴),快速镜像 UV 坐标,使左右两侧完全对称。
- 双向对称支持:不仅能处理左右对称(如角色身体),还支持上下或前后对称的模型,适应不同类型的设计需求。
- 对称阈值调整:可自定义对称检测的精度阈值,处理非完美对称模型时更灵活。
- 局部对称编辑:支持选择部分 UV 岛进行单独对称处理,避免影响其他区域。
- 自动对齐岛:智能识别模型两侧对应的 UV 岛,并自动对齐位置和方向,减少手动调整工作量。
- 镜像缝合:将对称的 UV 岛边缘自动缝合,确保纹理连续性,适合无缝材质应用。
- 撤销 / 重做堆栈:所有操作支持完整的撤销 / 重做,方便实验不同对称方案。
- 快捷键绑定:预设常用操作的快捷键,可自定义按键映射,提升操作流畅度。
- Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3
©本站资源来自网络,仅供学习和研究,24小时内删除。如侵权,联系我们
转载请注明出处: 科技工坊-QQCBG.CN » UV贴图对称处理编辑 Symmetrize Uv Util v1.5.0
发表评论 取消回复