UV贴图对称处理编辑 Symmetrize Uv Util v1.5.0

可以检测网格的结构并自动调整每个UV顶点

详细介绍

如果您使用对称模型,保持其 UV 贴图和纹理对称,此插件可以检测网格的结构并自动调整每个UV顶点。

If you’re working with a symmetric model, keeping its UV map and texture symmetric is a good idea. This add-on can detect the structure of your mesh and adjust each UV vertex automatically.

  • 自动镜像工具:基于模型的对称轴(X、Y 或 Z 轴),快速镜像 UV 坐标,使左右两侧完全对称。
  • 双向对称支持:不仅能处理左右对称(如角色身体),还支持上下或前后对称的模型,适应不同类型的设计需求。
  • 对称阈值调整:可自定义对称检测的精度阈值,处理非完美对称模型时更灵活。
  • 局部对称编辑:支持选择部分 UV 岛进行单独对称处理,避免影响其他区域。
  • 自动对齐岛:智能识别模型两侧对应的 UV 岛,并自动对齐位置和方向,减少手动调整工作量。
  • 镜像缝合:将对称的 UV 岛边缘自动缝合,确保纹理连续性,适合无缝材质应用。
  • 撤销 / 重做堆栈:所有操作支持完整的撤销 / 重做,方便实验不同对称方案。
  • 快捷键绑定:预设常用操作的快捷键,可自定义按键映射,提升操作流畅度。
  • Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信小程序

微信扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部