材质管理编辑选择使用工具 Material Picker v1.3.2
在着色器编辑器中浏览和管理所有材质
详细介绍
简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。
- 实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。
- 一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。
- 自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。
- 批量材质操作:对多个对象同时应用、替换或删除材质,提高场景材质统一化效率。
- 即时参数修改:直接在视图中调整材质属性(如颜色、粗糙度、金属度等),实时预览效果变化。
- 材质复制与变体:快速复制现有材质并微调参数,创建相似材质变体(如同一物体的不同颜色版本)。
- 材质高亮显示:临时高亮显示场景中使用特定材质的所有对象,便于识别和选择。
- 材质筛选:通过材质名称或属性筛选对象,快速定位需要编辑的元素。
- 快捷键支持:预设常用操作的快捷键,可自定义按键映射,提升操作流畅度。
- Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4
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