场景硬面三维建模工具 Creative Flow v1.7.6

适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等

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详细介绍

适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等,其高效的建模流程和丰富的功能能够满足游戏开发中对大量高质量模型的需求

  • 绘制面孔与提取面孔:绘制面孔功能允许用户直接绘制可用作基础网格或布尔运算的面;提取面孔则能利用目标网格的拓扑结构来创建类似的面,这两个功能为创建复杂的硬表面模型提供了基础,方便用户根据自己的需求灵活地生成和调整模型的面结构.
  • 自动镜像:作为一个快速镜像运算符,它可以作用于多个对象,大大提高了建模的效率,尤其适用于创建具有对称结构的模型,如机械零件、建筑物等,能够节省大量的时间和精力.
  • 布尔特性:提供了一系列布尔运算符,让用户能够更好地进行布尔操作和管理,轻松实现模型之间的并集、交集、差集等运算,从而创建出复杂的组合形状,对于构建硬表面模型中的孔洞、凹陷、凸起等细节非常有帮助.
  • 数据传输功能:数据传输功能可从另一个网格复制法线,有效消除伪影或着色错误,确保模型在渲染时具有正确的光影效果,提高模型的质量和真实感.
  • 自动四边形功能:通过网格项目和四边形切片等运算符,能够轻松地将角 ngon 模型转换为四边形,有助于优化模型的拓扑结构,使模型更加适合后续的编辑和动画制作.
  • 相交特征:使用户可以更快更好地利用 Blender 中的编辑模式布尔特征,进一步增强了布尔操作的便捷性和实用性,能够更高效地创建复杂的硬表面形状.
  • 顶点颜色功能:一组实用的运算符,让顶点颜色的分配、选择或拾取变得更加容易,方便用户对模型进行更细致的材质和纹理控制,为模型添加更多的细节和变化.
  • 额外工具:还包含了一组在某些特定情况下可能有用的工具,虽然这些工具可能不是每次建模都会用到,但在需要时能够提供额外的功能支持,增加了插件的灵活性和适用性

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