程序化有机形状变形工具 Shapeshifter v1.0
直观的参数调节与实时交互
详细介绍
Shapeshifter is a powerful procedural Blender addon that allows you to actively generate and deform mesh in real-time using procedural built-in textures. With Shapeshifter, you can quickly create unique, complex organic shapes for your 3D projects saving you time in the long run and money!
- 基于场的变形系统:通过内置的引力场、排斥场、漩涡场等物理模拟算法,驱动网格顶点产生有机流动效果,适用于模拟生物生长、液体波动、软物体挤压等场景。
- 参数化控制:可调整场强度、影响范围、衰减曲线等参数,实时预览变形效果,无需手动调整顶点或关键帧。
- 自动处理拓扑变化:变形过程中自动优化网格布线,避免拉伸撕裂或三角面破碎,保持模型表面平滑(类似雕刻工具的动态网格功能)。
- 多分辨率支持:支持在低模基础上生成高分辨率细节,或对特定区域(如变形集中的部位)进行局部细分增强。
- 内置变形预设:提供 “融化”“膨胀”“扭曲”“分形生长” 等预设效果,一键应用并可组合叠加(如同时添加融化与生长效果)。
- 混合变形器(Morph Target):支持在多个变形状态之间插值过渡,生成平滑的形状渐变动画(如角色面部表情变形、生物形态进化过程)。
- 画笔直接绘制影响区域:使用 Blender 原生画笔工具在模型表面涂抹权重,精确控制变形效果的作用范围(如仅让模型局部产生融化效果)。
- 顶点组集成:可关联已有的顶点组,通过调整组权重实现非均匀变形(如骨骼驱动的肌肉膨胀效果)。
- 关键帧记录参数:支持将变形参数(如场强度、预设混合比例)记录为动画关键帧,生成随时间变化的动态变形效果(如周期性脉动的生物器官)。
- 实时模拟回放:在 Blender 时间轴中实时播放变形动画,支持暂停调整参数并继续模拟,提升迭代效率。
- GPU 加速计算:利用显卡加速变形计算,即使处理高面数模型也能保持实时交互流畅度。
- 非破坏性修改器:以修改器(Modifier)形式集成,可随时调整参数或删除而不破坏原始网格,适合实验性创作流程。
- Blender 4.1~3.6
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