Autodesk 3DS Max 2025 游戏开发电影和电视制作软件 特别版

专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影和电视制作、建筑可视化等领域。

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详细介绍

Autodesk 3DS Max 2025 是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,用于三维建模、动画制作、渲染及模拟功能,可创建高质量的影视、游戏、动画等作品,2025 版本带来了一系列重要的更新和改进,提高工作效率和创作质量。

#主要功能

  • 重建拓扑工具:自动将多边形网面数据重构成四边形组成的干净拓扑,提高模型质量和精度.
  • 智能挤出:可灵活地对 3D 物件的面进行挤出操作,并自动重建和缝合相邻面.
  • 修改子堆栈工作流程:通过一系列非破坏性的修改子,方便地对模型进行美化和设计理念的探索.
  • 云形线工作流程:利用直观的云形线工具,创建弯曲或有角的 3D 造型.
  • 网面和曲面塑型:结合多边形、细分曲面及云形线式建模功能,创建参数式和有机物件.
  • OSL 支持:使用新的或已有的 OSL 贴图搭配支持的渲染程序,生成高质量材质,并在视口中精确显示.
  • 烘烤至材质:支持 PBR 材料、取代与 OSL 工作流程的材质烘烤,简化材质创建过程.
  • 材料编辑器:通过添加材料饰面、变更材质和使用鲜艳颜色,创建逼真的设计.
  • 材料切换器:简单控制和管理多个材料变体的显示.
  • 光度控制光源和标准光源:提供多种光源类型,对场景进行打光和增强,营造不同的光照效果.
  • 整合式 Arnold 渲染程序:使用 Arnold GPU 渲染程序即时查看场景变更,包括照明、材料和相机等效果,提高渲染效率和质量.
  • 颜色管理:利用颜色管理和 OCIO 支持,确保在不同设备和查看条件下精确地重现颜色.
  • 交互式视口:通过渲染质量的视口预览,减少设计迭代,直接显示 PBR 材料和相机效果.
  • 实体相机:模拟真实相机设定,如快门速度、光圈、景深和曝光等,增强渲染的真实感.
  • 角色动画工具:使用 CAT、两足动物与人群工具等,创建程序性角色动画与骨架.
  • 运动路径:直接在视口中预览和调整动画路径,方便控制动画的运动轨迹.
  • 拟真流体:能够创建液体的逼真行为,模拟重力和碰撞效果,丰富动画场景.
  • 动画控制器:使用易用且现代化的动画控制器处理各种动画工作.
  • 粒子流效果:制作逼真的粒子效果,如水、火、喷泉和雪等,增强动画的视觉效果.


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