三维模型四边形网格拓扑 Exoside QuadRemesher v1.3.0
将复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格
详细介绍
插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。
Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.
- 自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证模型的形状保真度。
- 参数可调整:提供直观易用的界面,用户可通过简单的参数调整控制重构过程,如设置网格密度、边缘保护、细节保留、目标面数、保持边缘连续性等,以获得最佳重构结果。
- 实时预览:具有实时预览功能,用户在处理过程中可随时查看效果,确保达到理想效果后再应用,便于及时调整参数和优化模型。
- 高度自定义:允许在重构过程中进行手动调整和优化,可添加约束边、划分线和辅助线,以保持模型特定形状、边缘流动性或细节,更好地满足特定设计需求
- 支持版本3DS MAX 2025/2026
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