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Blender插件 驱动器绑定工具 Easy Driver v2.0.1

彻底简化手动创建驱动器 (Drivers) 的复杂流程,通过直观的 "记录式操作" 替代繁琐的驱动编辑器设置,让角色绑定、机械动画与交互式控件制作效率提升数倍。自动轴检测:移动 / 旋转 / 缩放驱动对象至两个位置,插件自动识别变化轴向,无需手动指定 X/Y/Z 轴智能映射驱动:自动将驱动对象的变换范围 (Min-Max) 映射为被驱动属性 (如形状键值) 的 0-1 区间,支持线性与自定义曲线控

Sketchup插件 T View Rotation Tool 优化视图旋转操作工具 v1.0.0

提供圆盘式交互界面,按住鼠标左键拖动圆盘即可顺时针或逆时针旋转当前视图,操作逻辑类似虚拟方向盘,支持实时动态预览旋转效果。支持数值输入精确控制,按回车键后可输入角度值(正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转),满足建筑图纸 45° 展示、机械轴测图标准视角等专业场景需求。配备便捷快捷键体系:空格键可快速退出旋转工具,手动调整视图后点击鼠标左键能重新激活工具,与原生建模操作形成流畅衔接。采用轻量化设计,

Cinema 4D插件 Orestiskon Spring Fro C4D R20‑R25 弹性动画模拟神器

真实弹性模拟:精准呈现物体弹性运动,使动画效果更加自然逼真。参数化控制:提供丰富参数,可对弹性的强度、速度、阻尼、频率等进行精确调节,实现多样化的弹性动画效果。操作简便快捷:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。无需复杂的操作流程,即可快速创建和调整弹性动画,提高工作效率。实时预览功能:支持实时预览弹性动画效果,在调整参数过程中,能够实时看到动画的变化,方便及时准确地调整参数,确保达到理想的动画

Cinema 4D插件 SolidAngle C4DtoA 阿诺德Arnold渲染器 v4.7.8

SolidAngle C4DtoA 即 SolidAngle Cinema 4D To Arnold,是基于先进蒙特卡洛光线追踪技术的渲染器,其背后的渲染技术在多部优秀作品中发挥了重要作用。性能优化:集成了 Arnold 7.3.5.0,增强了渲染器的核心性能,处理复杂场景的效果显著提升;提升了体积交叉速度,在复杂场景中大大减少渲染时间;优化 Cryptomatte 功能,实现对 GPU 的支持,

AutoCAD插件 学院派工具箱HCAD 建筑设计辅助插件 v2010.5.3

快速绘图工具:集成门窗、墙体、柱网等建筑构件一键生成功能,支持参数化调整尺寸与样式。建筑符号库:内置国标规范的图例符号(如卫生器具、消防标志),支持智能插入与自动对齐。图纸标注系统:提供标高、轴线、索引符号等专业标注工具,支持批量修改与统一格式调整。表格生成器:自动生成门窗表、材料表等,支持与 Excel 数据双向同步,提升统计效率。图库管理:分类管理常用建筑模块(如楼梯、卫生间),支持拖拽复用与

Blender插件 Ucupaint 贴图图层管理工具 v2.3.2

Ucupaint is a Blender addon to manage texture layers for the Eevee and Cycles renderers.图层基础操作:支持新建、删除、复制、隐藏、显示图层,方便对不同的贴图内容进行分层管理与编辑 。图层顺序调整:可自由拖动图层,改变图层上下排列顺序,实现不同贴图元素的前后遮挡效果图层透明度调节:能够精准调整每个图层的透明度,从

Blender插件 Zen Sets 创建管理网格元素顶点组 v2.4.5

多种模式选择:提供 sets 模式和 parts 模式,可分别设置元素属于多个组或单个组。多对象支持:所有组均支持多对象操作,便于批量处理。颜色标识:可在视口和 UV 编辑器中按颜色显示每个组和集合,方便快速识别和编辑。集合显示:支持在视口和 UV 编辑器中显示集合,增强可视化效果。数据转换:能在顶点组、面映射和顶点及颜色 Zen Sets 组之间进行导入和导出,方便数据交换。快速切换:提供快速切

AutoCAD插件 小葛CAD工具箱 v7.5.13

涵盖图层管理、快速选择、编号功能、文字处理、图块管理、统计功能等多个方面,例如其图层管理功能不仅有常规的锁定、解锁等操作,还新增了图层筛选后的批量操作、视口前缀功能等;编号功能支持多种类型的递增和特殊编号方式;文字处理功能能实现大小写转换、断线插字、文字反转等多种操作。包括锁定图层、解锁图层、关闭图层、冻结图层等常规操作,还有一键锁定、一键解锁等便捷功能,以及图层交换、改色、切换,专业图层相关操作