plugin

Maya插件 SitniSati FumeFX 强大的流体动力学模拟 v5.0.4

逼真模拟:运用先进算法,真实还原流体在不同环境中的运动状态,涵盖烟雾、火焰、爆炸等多种效果,呈现高度拟真的视觉效果。高效运算:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率,能够快速生成大规模、复杂的流体模拟场景,支持实时预览和交互调整,提高创作效率。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制流体模拟的各个方面,如调整流体的速度、方向、密度、温度、颜色、透明度等属性,设置流体的生成区域、传播范围

Cinema 4D插件 RocketLasso Ricochet 各种样条线生成转场填充动画效果 v1.0

多样样条线生成:可创建丰富类型的样条线,满足不同设计需求。独特转场效果:基于样条线生成独特的转场动画,为作品增添视觉吸引力。灵活填充动画:支持对样条线进行灵活填充,并生成动态变化的填充动画效果。参数化控制:提供大量参数,可对样条线的形状、大小、位置、角度,以及转场和填充动画的速度、节奏、方向等进行精确控制,实现高度个性化的动画设计。实时预览与调整:支持实时预览功能,在调整参数过程中,能实时看到样条

Sketchup插件 s4u Offset 精准偏移 v3.4.0

支持曲线、复合线、面的偏移操作,可对复杂形状进行精准偏移处理,能满足多样化的设计需求。具备多种偏移模式,可实现向内、向外或双向偏移,可根据实际需要灵活选择。可自定义偏移距离,无论是精确的数值输入,还是通过交互式拖曳方式调整,都能轻松实现。偏移过程中可保持原图形的属性和样式,保证图形在偏移后风格的一致性。能对多个对象同时进行偏移操作,提高批量处理效率,节省设计时间。偏移后的图形可进行快速编辑和调整,

3dsMax插件 RandoMixer 多个模型材质导入 v1.05

高效批量导入:可同时将多个模型的材质快速导入,显著提升工作效率。丰富材质来源:支持多种材质文件格式,能从不同渠道获取材质并导入到模型中。智能匹配调整:具备智能算法,可自动识别模型特点并匹配合适的材质,同时对材质参数进行一定程度的智能调整。随机化处理:提供随机化功能,能够对导入的材质进行随机排列或组合,为模型带来多样化的外观效果,激发创作灵感。

3dsMax插件 XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9

恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本

Sketchup插件 Thomas Thomassen SUbD 细分曲面建模 特别版 v2.2.2

引入细分曲面建模模式,允许通过低多边形控制网格创建有机形状,通过细分操作平滑生成高精度曲面模型。支持对细分曲面模型进行顶点、边、面的编辑,可调整控制点位置、切线方向等,实现精准的形态塑造。具备实时细分预览功能,在编辑控制网格时,能即时查看细分后的光滑模型效果,方便调整优化形态。提供细分层级管理,可灵活增加或减少细分级别,在保持细节的同时,平衡模型复杂度与系统性能。支持将细分曲面模型转换为传统 Sk

Cinema 4D插件 Kaktak LegacyBundle 圆角倒角投射挤出细分工具 v0.21.1

功能集成度高:将圆角、倒角、投射、挤出、细分等多种 3D 建模常用操作集成在一个工具包中,满足多样化建模需求。操作便捷高效:设计了简洁直观的操作界面和流程,用户能够快速找到所需功能并进行操作,减少建模时间成本。参数化精细控制:针对每个功能提供丰富的参数选项,用户可以根据模型的具体要求,对圆角半径、倒角角度、投射方向、挤出厚度、细分程度等参数进行精确调整,实现高质量的建模效果。良好的兼容性:能够与多

Blender插件 Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,