plugin

3dsMax插件 Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0

插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证

AE/PR插件 SpeedX AI智能视频变速插帧慢动作 v1.2.0.1

采用先进的基于 AI 的光流法计算视频序列中的物体运动,能感知运动边界周围的遮挡,并在精准的基于像素的光流和遮挡信息的指导下自适应地融合图像像素,生成高质量、更逼真的中间帧。包括速度比和帧数两种重映射模式,以及平滑、锐利、最近和混合四种插值模式,其中平滑和锐利模式采用 AI 技术。针对 Adobe After Effects 和 Adobe Premiere Pro 进行了 GPU 加速,可显著提

Cinema 4D插件 Orestiskon Spring Fro C4D R20‑R25 弹性动画模拟神器

真实弹性模拟:精准呈现物体弹性运动,使动画效果更加自然逼真。参数化控制:提供丰富参数,可对弹性的强度、速度、阻尼、频率等进行精确调节,实现多样化的弹性动画效果。操作简便快捷:拥有简洁直观的操作界面,易于理解和掌握。无需复杂的操作流程,即可快速创建和调整弹性动画,提高工作效率。实时预览功能:支持实时预览弹性动画效果,在调整参数过程中,能够实时看到动画的变化,方便及时准确地调整参数,确保达到理想的动画

Blender插件 RizomUV Bridge 与RizomUV桥接 v3.0.3

无缝桥接功能:实现与 RizomUV 的高效连接,在不同软件间快速传输数据,极大提升工作效率。双向数据传输:支持模型、UV 等数据在连接软件间双向传输,且能保留数据属性和编辑历史,方便用户在不同软件中灵活切换和继续编辑。参数同步:自动同步相关参数,减少手动重复设置,保证数据一致性和工作流程顺畅。

3dsMax插件 RandoMixer 多个模型材质导入 v1.05

高效批量导入:可同时将多个模型的材质快速导入,显著提升工作效率。丰富材质来源:支持多种材质文件格式,能从不同渠道获取材质并导入到模型中。智能匹配调整:具备智能算法,可自动识别模型特点并匹配合适的材质,同时对材质参数进行一定程度的智能调整。随机化处理:提供随机化功能,能够对导入的材质进行随机排列或组合,为模型带来多样化的外观效果,激发创作灵感。

Maya插件 GN Quad Fill Hole 多边形封孔工具 v4.18

高效封孔:快速识别并封闭多边形模型中的孔洞,显著提升建模效率。精准修复:精准匹配孔洞边缘,确保封孔后的模型表面平滑、过渡自然,维持模型整体精度。操作简便:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户无需复杂操作即可轻松完成封孔任务。多种模式:支持多种封孔模式,可根据孔洞形状、大小及模型结构特点选择合适的封孔方式,满足不同建模需求。批量处理:具备批量处理功能,可一次性对多个多边形模型或多个孔洞进行

Cinema 4D插件 Topowire 逼真动态杂乱绳子线缆线条制作 v1.3

逼真效果呈现:专注于模拟真实的绳子、线缆线条,精准还原其外观、质感、细节,生成高度逼真的动态杂乱效果。强大的动力学模拟:具备专业的动力学模拟算法,能够准确模拟绳子线缆在各种环境下的运动,如重力、风力、碰撞等影响,呈现自然流畅的动态效果。丰富的自定义选项:提供大量参数和工具,支持对绳子线缆的长度、粗细、形状、密度、颜色、材质等进行细致调整,满足多样化创作需求。