Blender插件

Blender插件 Inkwood 中国风水墨风格着色器预设 v1.0 – Ink Drawing Shader Pack

风格独特:能够将 3D 模型转化为具有中国风水墨画风格的视觉效果,从墨水的流动、滴落到笔触的粗细变化,都力求还原真实的水墨画效果。操作简便:只需几步操作,即可实现从 3D 模型到水墨画的转变,无需复杂的设置和操作技巧。预设丰富:包含多种预设,如 Ink-o-gnitoshader、geroishader 和 goodpointshader 等,可满足不同的创作需求和风格偏好。工具齐全:配备全新的

Blender插件 Liquifeel 流体液体模拟着色器 v1.2

快速注入液体:只需简单操作,即可快速为杯子、玻璃杯或碗等容器添加逼真的液体效果。多种液体类型:支持水、牛奶、果汁、啤酒、蜂蜜等多种液体效果。真实材质模拟:可模拟液体的透明度、光泽度、泡沫和波纹等物理特性,效果逼真。无需复杂物理模拟:无需进行复杂的物理参数设置和模拟计算,节省时间和精力。优化渲染性能:采用优化的渲染技术,提高计算效率,减少渲染时间。

Blender插件 True‑Assets 材质贴图工程预设标记管理器 v4.5.10

自动标记与转换:可自动将.blend 文件、包含纹理的目录以及 HDRI 图像目录转换为标记资产,减少手动整理时间。多格式支持:支持 USD、FBX 和 OBJ 等多种资产格式的导入和管理,便于灵活使用不同来源的素材集中式资产库:提供集中式的资产库,方便用户浏览、搜索和导入资产,可根据需要自由组织和分类。快速检索:可以通过关键词、标签等方式快速检索所需资产,提高工作效率。

Blender插件 HardOps 硬表面建模快速切割 v0.9.88.76

专为硬表面建模设计的高效辅助工具,专注于简化复杂硬表面模型的细节创建流程,通过自动化倒角、面板划分、细节生成等功能,结合非破坏性工作流,大幅提升机械、工业设计等场景的建模效率与精度。一键生成硬表面倒角,支持多种倒角类型与过渡效果快速创建面板线、凹槽、凸起等硬表面特征细节集成螺丝铆钉螺栓等常用硬表面元素库,可直接添加并调整非破坏性工作流,通过修改器保留原始网格,便于后期编辑支持批量处理多个模型元素,

Blender插件 硬表面三维建模工具 BoxCutter v26.1.5_1

专注于硬表面三维建模的高效工具,通过直观的切割、布尔运算与快速编辑功能,简化机械、建筑、工业设计等硬表面模型的创建流程,支持非破坏性工作流与灵活参数调整,显著提升建模效率。提供多种基础切割形状,包括矩形圆形多边形等,支持自由绘制自定义轮廓集成实时布尔运算,可快速执行差集并集交集操作,自动处理网格拓扑支持非破坏性建模,通过修改器保留原始网格,便于后续编辑与调整内置丰富快捷键系统,支持单键触发常用功能

Blender插件 RizomUV Bridge 与RizomUV桥接 v3.0.3

无缝桥接功能:实现与 RizomUV 的高效连接,在不同软件间快速传输数据,极大提升工作效率。双向数据传输:支持模型、UV 等数据在连接软件间双向传输,且能保留数据属性和编辑历史,方便用户在不同软件中灵活切换和继续编辑。参数同步:自动同步相关参数,减少手动重复设置,保证数据一致性和工作流程顺畅。

Blender插件 Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,