Blender插件

Blender插件 Auto Apply Scale 自动比例缩放工具 v1.4

一键清除模型缩放:自动将选中对象的缩放比例(Scale)应用到网格形态,避免因缩放未应用导致的变换异常(如父子对象层级错位、动画关键帧偏差)。批量处理效率高:支持同时对多个对象或整个场景执行操作,快速统一模型缩放状态,区分对象类型:可识别网格(Mesh)、曲线(Curve)、骨架(Armature)等不同对象类型,针对性应用缩放规则,避免破坏特殊结构(如骨骼绑定关系)。操作可逆性:执行前自动创建撤

Blender插件 InstantFlow Pro Pack 三维线缆管道生成器 v1.0

支持快速生成各种复杂形态的三维线缆与管道,可通过简单操作自定义路径,适配多样化场景需求。提供丰富的参数设置选项,能对线缆 / 管道的粗细、弯曲程度、分段数等细节进行精准调整。具备智能吸附功能,可将生成的线缆管道快速对齐到模型表面、顶点或其他指定位置,提升贴合度。拥有批量生成模式,可同时创建多条线缆或管道,自动处理交叉、缠绕等效果,减少手动操作量。支持导入外部路径数据,方便基于已有模型或样条线生成线

Blender插件 Image Layers Node 多张图片混合工具 v1.3.1

用于在 Eevee 或 Cycles 渲染引擎中高效地混合和组合多张图像层,特别适合动漫风格的角色创作。支持导入多张图片作为独立图层,可自由调整图层顺序、透明度和混合模式提供类似 Photoshop 的图层管理界面,直观控制各图层的可见性与效果。通过节点图方式组织图片处理流程,支持添加调整节点,实现非破坏性编辑。可自定义节点组,保存常用处理流程以便复用。实时预览混合效果,支持局部放大查看细节,快速

Blender插件 G‑Ready – Game Ready Modeling Tools 次世代游戏道具建模烘焙优化工具 v1.5.0

专为游戏开发和硬表面建模设计,提供从高模到低模的完整工作流工具,通过智能自动化和流程简化,大幅提升游戏资产制作效率,适用于游戏开发者、3D 艺术家和硬表面建模爱好者。提供特殊边缘循环选择工具,在 Blender 默认工具失效处精准选择边缘自动清理布尔运算后的网格顶点,使模型拓扑更干净根据角度快速选择表面,便于材质分配和细节处理一键批量生成包围盒网格,为烘焙提供精确范围同时处理多个高低多边形和笼网格

Blender插件 Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2

在 UV 编辑中精确控制纹理像素分布,避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具。核心价值在于一键计算 TD→可视化问题区域→批量 / 交互式调整 UV→统一密度标准,显著提升纹理工作流效率与渲染品质。Texel Density Checker simple for use. You need select your mesh and texture size an

Blender插件 Node Preview 节点缩略图可视化预览 v1.21 B5.0

This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes.支持自动生成材质节点、几何节点的实时缩略图预览,无需频繁切换视图即可查看节点输出的纹理、着色或几何形态。提供缩略图尺寸自定义功能,可调整预览窗口大小以适配复杂节点网络的细节观察,支持高清预览模式呈现更清晰的效果。具备节点分组预览折叠功能,将多个节点打包为组

Blender插件 Procedural Flowmap 静态图片局部流动特效 v3.0

Revitalize static texture with the magic of Flowmap.支持在静态图像上自定义流动区域,程序生成算法创建水纹、火焰、烟雾等自然流动效果的法线贴图提供多种流动模式预设,包括单向流动、涡流、湍流等,可调节流速、方向及扰动强度具备遮罩绘制功能,通过笔刷工具精准控制流动特效的作用范围,支持羽化边缘实现自然过渡。支持将静态图片的色彩信息转换为流动参数,例如根据

Blender插件 Curve Basher 三维电缆曲线链接生成器 v1.4

可快速创建各种电缆、管线、绳索等曲线状物体的三维模型支持通过绘制曲线或导入路径来定义电缆走向,自动生成沿路径的三维电缆模型提供多种电缆截面预设,如圆形、方形、多芯线缆等,可自定义截面尺寸和细节支持调整电缆的弯曲度、扭曲程度和松弛效果,模拟真实电缆的物理状态可添加电缆外皮纹理、磨损效果和颜色变化,增强模型真实感支持在电缆两端自动生成连接器、插头等配件,丰富模型细节提供随机化参数功能,快速生成多根形态