闭源

Blender插件 Light Control 灯光控制工具 v1.5.4

将场景照明速度提升 300%。它允许在单个 3D 视口中甚至全屏模式下工作。Light Control 提供多种工具,用于环绕灯光、更改灯光与枢轴的距离、移动灯光及其枢轴、设置灯光反射以及轻松设置灯光参数,例如亮度、大小、角度和颜色。Light Control is a Blender addon making you to light scenes 300% faster. It allows

Blender插件 Simply Concept 抽象概念模型建模调整工具 v4.3.2

可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易,您可以随时进行更改。With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well a

Blender插件 Auto Apply Scale 自动比例缩放工具 v1.4

一键清除模型缩放:自动将选中对象的缩放比例(Scale)应用到网格形态,避免因缩放未应用导致的变换异常(如父子对象层级错位、动画关键帧偏差)。批量处理效率高:支持同时对多个对象或整个场景执行操作,快速统一模型缩放状态,区分对象类型:可识别网格(Mesh)、曲线(Curve)、骨架(Armature)等不同对象类型,针对性应用缩放规则,避免破坏特殊结构(如骨骼绑定关系)。操作可逆性:执行前自动创建撤

Blender插件 Swingy Bone Physics 飘动摆动骨骼绑定工具 v1.8.0

骨骼链物理模拟插件,通过简单的操作为角色的头发、饰品、布料和电线等部件添加真实的物理动画效果。该插件新增了“骨骼链接(Bone Linking)”功能,允许在不同的骨骼链之间建立连接,以保持网格的自然形变。快速生成物理链:只需选择骨骼链(如头发束),插件即可自动创建物理模拟所需的约束和驱动,无需手动设置复杂的物理参数。预设模板:内置头发、尾巴、旗帜等常见场景的物理参数预设,支持一键应用并微调。弹性

Blender插件 快速检测分析曲面曲率工具 Surface Diagnostics v1.4.5

通过可视化曲率分析与自动化检测,帮助快速定位曲面缺陷,优化模型质量,适用于工业设计、角色建模、游戏影视等对曲面精度要求高的场景。高斯曲率:显示曲面局部弯曲程度(正曲率为凸面,负曲率为鞍形)。平均曲率:检测曲面平滑度,高值区域表示尖锐边缘或褶皱。最小 / 最大曲率:定位曲面极值弯曲点,辅助分析应力集中区域。颜色映射:通过渐变色彩(如蓝→绿→红)实时渲染曲率分布,直观显示问题区域实时数值反馈:选中模型

Blender插件 Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender插件 Dupli‑Curve 路径模型分布工具 v3.6.0

通过曲线路径驱动 + 参数化控制 + 实例化技术,将繁琐的手动排列工作转化为自动化流程,显著提升重复结构的建模与动画效率。其核心优势在于灵活的分布规则、实时可调的参数反馈和高效的性能表现,适合需要快速生成线性或规律性布局的三维设计场景。将任意模型(如几何体、组件、资产)作为 “实例”,沿指定曲线(支持贝塞尔曲线、NURBS 曲线)自动分布,快速生成栅栏、链条、道路标识等线性重复结构。支持多曲线混合