闭源

Blender插件 随机网格形状细节生成器 Random Flow v4.1.0

特别适用于快速简便的硬表面原型制作和概念艺术创作。能够帮助设计师和艺术家在短时间内生成大量独特的形状和细节,快速验证设计想法,加速项目的前期构思和概念设计阶段程序化网格生成:基于算法随机生成各类网格形状,包括有机形态、几何图案等,无需手动逐个创建。参数化控制:可调整网格密度、形状复杂度、随机性程度等参数,精确控制生成结果的细节与风格。细节添加:为现有模型表面添加随机细节,如凸起、凹陷、纹理等,增强

Blender插件 Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0

可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r

Blender插件 Baga River Generator 河流小溪生成器 v1.1+预设

预设丰富:提供 4 种河流预设,还有超过 30 种可重用的资源,以及一个用于创建自定义河流的默认河流预设,方便快速创建不同风格的河流。操作简便:只需打开 Blender 中的饼图形菜单并选择预设,即可快速添加河流,也可通过 Blender 中的 V > BagaRiver 菜单添加河流。还支持用户创建和保存自己的河流预设,便于将来重复使用。自定义程度高:属于程序性河流生成器,用户可以绘制带有

Blender插件 Falconcam 摄像机动画预设 v1.2.0

专为影视动画、产品展示等领域创作者打造,内置海量专业摄像机动画模板,支持自定义镜头运动参数与多镜头联动,能快速生成流畅且富有镜头感的摄像机动画,大幅简化镜头动画制作流程并提升画面叙事效果。内置多种风格摄像机动画预设可一键加载预设并应用到场景相机支持精细化调节镜头运动速度与轨迹能自定义相机焦距与视角随动画变化可保存自定义摄像机动画为新预设支持多相机联动实现镜头切换动画提供摄像机动画实时预览功能可绑定

Blender插件 Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,

Blender插件 Sculpt Layers 三维模型雕刻增加细节 v1.0

主要是对雕刻分层的高效管理上,能够让艺术家在 3D 模型雕刻过程中更加灵活地处理细节,同时可以更好地控制和调整雕刻的效果,大大提升了数字雕刻的创作效率和艺术表现力。雕刻分层管理:支持创建多个雕刻层,类似于图像编辑软件中的图层功能。艺术家可以在不同的层上进行独立的雕刻操作,方便对雕刻细节进行分离和管理。层的操作功能对雕刻层进行添加、删除、隐藏、显示、重命名等操作。这样在复杂的雕刻项目中,可以轻松地找

Blender插件 Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所

Blender插件 Pro Lighting Skies Ultimate 真实户外天空场景环境灯光 v1.4.2

专业级天空环境与自然光照插件,专为建筑可视化、影视场景、产品渲染等领域打造,内置海量写实天空预设与精准的自然光照调节工具,可快速构建真实的天空氛围与自然光影系统,大幅提升场景的真实感与氛围感。Theflexibilityto choose any lighting style. Theconfidenceto know that it will re