闭源

Blender插件 Zigzag Extrude 锯齿状模型挤出工具 v1.4.4

能够在 3D 模型上快速生成锯齿状的挤出效果,为模型添加独特的几何纹理和结构细节。支持自定义设置锯齿的数量、深度、角度等参数,可灵活调整以适配不同的设计需求 。兼容多种 3D 建模软件,能无缝集成到常用的建模工作流程中。操作简单便捷,用户只需选择模型面或边,一键即可生成锯齿状挤出,提高建模效率。具备实时预览功能,在调整参数时,可即时查看锯齿状挤出效果的变化,方便精准控制。

Blender插件 Easeam 快速展UV插件 v1.2.0

专注于快速展开 UV 的高效插件,通过自动化算法与智能拆分功能,简化 UV 展开流程,支持复杂模型的快速处理与优化,提升 UV 布局的合理性与效率。自动快速展开 UV,减少手动调整步骤,提升基础展 UV 效率智能识别模型结构,自动拆分 UV 岛,适配不同拓扑的模型提供 UV 优化工具,自动排列 UV 岛,减少拉伸与重叠支持实时预览 UV 展开效果,调整参数时即时更新显示可批量处理多个模型或部件,统

Blender插件 Motion ShakeiT Addon 运动摇晃工具 v1.0.0

一键添加摇晃效果:无需复杂操作即可模拟抖动、晃动的视觉表现。参数灵活调节:支持调整摇晃的幅度、频率、方向等参数,精准控制摇晃强度与节奏,适配不同场景需求。关键帧动画支持:能通过关键帧设置摇晃效果的变化,实现摇晃强度由弱到强、方向改变等动态效果。多维度摇晃控制:可分别在水平、垂直和深度方向上独立调节摇晃,创造逼真的多向晃动效果。预设效果库:提供多种摇晃效果预设,可直接调用或在此基础上修改。对象选择性

Blender插件 Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对

Blender插件 Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender插件 Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.64

可以通过简单地拖动曲线,快速生成角色的基本轮廓,然后再进一步调整细节,如面部表情、身体姿态等基于贝塞尔曲线的网格变形:该插件的核心功能是利用贝塞尔曲线来对网格模型进行变形操作,从而创建出各种复杂的形状。用户可以通过调整贝塞尔曲线的控制点,直观地改变网格的形态,轻松实现从简单到复杂的模型构建,无论是有机模型如人物角色、植物,还是硬表面模型如机械部件、建筑等,都能快速成型.动态调整网格顶点:支持动态地