闭源

Blender插件 Bezier Mesh Shaper 曲线网格变形建模工具 v0.9.64

可以通过简单地拖动曲线,快速生成角色的基本轮廓,然后再进一步调整细节,如面部表情、身体姿态等基于贝塞尔曲线的网格变形:该插件的核心功能是利用贝塞尔曲线来对网格模型进行变形操作,从而创建出各种复杂的形状。用户可以通过调整贝塞尔曲线的控制点,直观地改变网格的形态,轻松实现从简单到复杂的模型构建,无论是有机模型如人物角色、植物,还是硬表面模型如机械部件、建筑等,都能快速成型.动态调整网格顶点:支持动态地

Blender插件 Sakura Poselib 可爱卡通角色姿势库 v1.2.8

该姿势库拥有大量精心设计的可爱卡通角色姿势,涵盖了各种不同的场景和情境。无论是日常生活中的站立、行走、坐下、睡觉等基本姿势,还是运动、舞蹈、玩耍、工作等具有特定动作和表情的姿势,都能在该姿势库中找到。海量卡通姿势:收录大量可爱风格的卡通角色姿势,涵盖站立、行走、奔跑、跳跃、挥手、坐姿等多种基础动作,以及打招呼、欢呼、害羞、惊讶等丰富表情姿态。分类清晰检索:对姿势进行详细分类,如按动作类型、情绪表达

Blender插件 Handy Toolset 多功能建模辅助工具包 v1.6

体积小巧且功能集成度高,聚焦硬表面建模、快速原型设计等场景的工作流优化,通过整合多种实用工具大幅简化建模操作步骤,提升日常建模效率。可一键将选中的面或物体转换为模拟布料提供增强版倒角工具,支持多类型倒角并能智能调整修改器顺序能将选中面转换为多面板结构,还可基于拓扑生成随机内部装饰线条配备交互式布尔运算饼菜单,支持模态交互布尔操作可快速生成厚板模型支持一键实现模型平滑着色能快速切换视图显示相关选项,

Blender插件 Motion ShakeiT Addon 运动摇晃工具 v1.0.0

一键添加摇晃效果:无需复杂操作即可模拟抖动、晃动的视觉表现。参数灵活调节:支持调整摇晃的幅度、频率、方向等参数,精准控制摇晃强度与节奏,适配不同场景需求。关键帧动画支持:能通过关键帧设置摇晃效果的变化,实现摇晃强度由弱到强、方向改变等动态效果。多维度摇晃控制:可分别在水平、垂直和深度方向上独立调节摇晃,创造逼真的多向晃动效果。预设效果库:提供多种摇晃效果预设,可直接调用或在此基础上修改。对象选择性

Blender插件 Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对

Blender插件 Point Animate by Kiri Engine 三维模型粒子消散特效 v1.0.0

既支持基于点云的动画,也能够包含输入的网格模型,无需进行复杂的转换操作,即可对多种类型的三维模型添加粒子消散特效,大大提高了插件的通用性和实用性。多种预设效果:提供了如简化、裁剪框、变形、风力、噪波、捕捉到形状、线框等丰富的预设效果和工具 ,可以根据具体需求选择合适的预设或工具,快速实现各种不同风格和形式的粒子消散特效遮罩功能强大:通过遮罩动画,可以创建出复杂且具有层次感的效果。能够利用遮罩来控制

Blender插件 Action Commander 行为动作管理 v1.4.0

在游戏开发中,对于需要动画的游戏资产开发,该插件可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。多动作管理与切换:能让轻松管理 Blend 文件中的多个动作,核心是在切换动作时可调整动画的帧范围,比如在为游戏角色模型创建动画集等制作多个动作集的场景中非常实用。该插件有两个主面板,即 Action Commander 面板和 Action Bin 面板。Action Commande