闭源

KnowledgeBase 知识库 搭建本地知识库存储查阅资料 v1.64.0

这是一款个人知识库与文档资料管理工具,帮助用户将零散的笔记、文件、链接集中收纳,通过分类、标签与检索快速调用,构建属于自己的知识资料库。知识库构建支持树形目录结构,按层级建立分类文件夹支持富文本笔记、Markdown、图片、附件混合编排支持从网页、剪贴板一键抓取内容保存支持条目之间互相链接,形成知识关联网络检索与定位全文检索,跨所有笔记标题与正文搜索关键词支持标签系统,多标签交叉筛选资料支持书签与

Blender插件 Draw Xray 模型顶部网格绘制 v4.2.2

Draw Xray addon will help you to draw retopo mesh on top of your highpoly mesh, without problems of build-in blender xray (no proper back-face culling).支持 X 射线透视模式,可清晰查看模型内部结构,便于在复杂网格顶部进行精准绘制与编辑。提供实时网

Blender插件 Simplicage Pro 物理碰撞面生成工具 v1.7.5

Simplicage is a Blender addon to quickly generate physics-ready (through Blender cloth physics) cages for your models.物理笼子生成:可从网格、骨骼选择或顶点组数据出发,自动生成适用于 Blender 布料物理系统的物理就绪笼子,帮助构建准确的物理模拟环境。碰撞框创建:同样基于网格、

Blender插件 Knotus 轻松创建绳子打结效果 v1.1.0

丰富的资产库:包含超 100 种打结资产,如难解的结、活结、冰柱结等,只需点击几下即可创建。预设与可编辑形状:有预设的绳子形状,也支持编辑自由网格形状,满足不同的创作需求。一键创建管道和电缆:通过 “free tube” 功能,可从边多边形一键创建管道和电缆,且创建的对象可通过编辑结网格进行编辑,其材质也能编辑。自由着色材料:提供多种可自由使用的着色材料,纹理尺寸从 1K 到 4K 可选,便于为绳

Blender插件 Cinematic Compositor Addon 电影特效镜头后期渲染工具 v1.4

Cinematic Compositor instantly enhance Your Renders With Cinematic Color Grading Lens Effects,And film grain.用于电影特效镜头后期渲染的插件,适用于专业后期合成工作,可增强特效镜头的视觉表现力,提升画面质感与氛围感。电影级色彩校正动态光晕与光斑效果镜头畸变模拟多层级蒙版合成特效元素无缝融合高

Blender插件 ERGB Streak Panels 创意光线拖尾背景特效 v1.0.1

创意光线特效插件,专注于快速生成光线拖尾、条纹面板等动态背景效果,通过参数化控制调节光线形态、色彩与动画,支持与材质、渲染器结合,简化视觉特效场景的背景制作流程,适用于动画、片头、插画等创作场景。Create Highly-Customizable Light Trails in Minutes, Not Weeks. You didn’t learn Blender to become a te

Blender插件 Curves To Mesh 根据线条自动生成面片 v2.8.1

Curves to Mesh is an add-on for experienced 3D modellers who need to create mesh surfaces from bezier curves.曲线转网格的工具,能将各类曲线对象高效转换为可编辑网格模型,通过参数控制生成多样化实体形态,简化从曲线设计到网格建模的流程,适用于装饰线条、管道、轮廓造型等场景。支持贝塞尔曲线、NU

Blender插件 PowerManage 快速轻松地启用或禁用管理插件工具 v0.33

轻量级插件管理增强工具,核心聚焦插件批量管控与偏好设置留存,可实现不同工作流的快速切换,能有效简化插件管理流程、减少软件内存占用并保障工作环境稳定性,是专业创作者提升 Blender 使用效率的实用工具。可快速批量启用或禁用 Blender 各类插件能为不同项目或任务创建插件启用禁用预设并一键切换禁用插件时自动将其专属偏好设置备份为 JSON 文件启用插件时可从备份文件中无缝恢复原有偏好设置可精简

Blender插件 驱动器绑定工具 Easy Driver v2.0.1

彻底简化手动创建驱动器 (Drivers) 的复杂流程,通过直观的 "记录式操作" 替代繁琐的驱动编辑器设置,让角色绑定、机械动画与交互式控件制作效率提升数倍。自动轴检测:移动 / 旋转 / 缩放驱动对象至两个位置,插件自动识别变化轴向,无需手动指定 X/Y/Z 轴智能映射驱动:自动将驱动对象的变换范围 (Min-Max) 映射为被驱动属性 (如形状键值) 的 0-1 区间,支持线性与自定义曲线控