闭源

Blender插件 Easeam 快速展UV插件 v1.2.0

专注于快速展开 UV 的高效插件,通过自动化算法与智能拆分功能,简化 UV 展开流程,支持复杂模型的快速处理与优化,提升 UV 布局的合理性与效率。自动快速展开 UV,减少手动调整步骤,提升基础展 UV 效率智能识别模型结构,自动拆分 UV 岛,适配不同拓扑的模型提供 UV 优化工具,自动排列 UV 岛,减少拉伸与重叠支持实时预览 UV 展开效果,调整参数时即时更新显示可批量处理多个模型或部件,统

Blender插件 Extra Nodes For Geometry Nodes 图形元素特效动画几何节点资产包 v3.5

是 Blender 中专注于几何节点扩展的特效动画资产包,提供丰富节点工具增强 procedural 建模与动画能力。包含粒子特效生成节点,可创建烟雾、火焰、水流等动态效果并控制粒子生命周期、碰撞及渲染属性。提供几何变形节点,支持顶点位移、曲面弯曲、晶格扭曲等实时变形操作内置路径动画节点,沿自定义曲线运动并自动生成关键帧,结合速度、旋转偏移等参数实现复杂轨迹动画。具备布料模拟节点,基于几何节点系统

Blender插件 X‑Clouds 云朵模型云层生成器 v1.0

支持基于物理的云朵形态生成,通过噪声算法模拟积云、卷云、层云等多种云类型,参数化调节云朵密度、高度与蓬松度。提供 3D 体积云建模功能,可生成具有空间层次感的云层结构,支持自定义云层厚度与光影穿透效果。具备动态云朵动画系统,自动模拟云朵流动、聚散等自然运动,支持调节风速、方向与湍流强度。支持与场景光照联动,实时计算云层阴影与全局光照,可模拟阳光穿透云层的丁达尔效应。提供材质预设库,包含多种真实云朵

Blender插件 Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender插件 Drivers 形态键驱动器 v1.0.0

Meet DRIVERS, the handy tool for Blender! It makes making shape key drivers really easy. effortlessly link drivers to shape keys with just a few clicks.专为角色动画师和模型动效设计师打造,聚焦形态键与各类参数的快速驱动关联,简化形态键动画的设置流程

Blender插件 Handy Toolset 多功能建模辅助工具包 v1.6

体积小巧且功能集成度高,聚焦硬表面建模、快速原型设计等场景的工作流优化,通过整合多种实用工具大幅简化建模操作步骤,提升日常建模效率。可一键将选中的面或物体转换为模拟布料提供增强版倒角工具,支持多类型倒角并能智能调整修改器顺序能将选中面转换为多面板结构,还可基于拓扑生成随机内部装饰线条配备交互式布尔运算饼菜单,支持模态交互布尔操作可快速生成厚板模型支持一键实现模型平滑着色能快速切换视图显示相关选项,

Blender插件 Motion ShakeiT Addon 运动摇晃工具 v1.0.0

一键添加摇晃效果:无需复杂操作即可模拟抖动、晃动的视觉表现。参数灵活调节:支持调整摇晃的幅度、频率、方向等参数,精准控制摇晃强度与节奏,适配不同场景需求。关键帧动画支持:能通过关键帧设置摇晃效果的变化,实现摇晃强度由弱到强、方向改变等动态效果。多维度摇晃控制:可分别在水平、垂直和深度方向上独立调节摇晃,创造逼真的多向晃动效果。预设效果库:提供多种摇晃效果预设,可直接调用或在此基础上修改。对象选择性