通用插件

Sketchup插件 TopoShaper 地形轮廓 v2.7a

用于生成地形的插件,常用于景观、建筑专业建模。它能从 CAD 或其他绘图工具中导入等高线、高程点,通过等高线或点云两种方式生成带底座厚度的地形。对导入的等高线进行预处理,自动连接断开的小豁口,手动连接断线时自动对线型优化。即时预览生成的 3D 地形,自动调整单位网格大小以控制地形精度。提供标高编辑器,为没有高程的等高线指定标高。有多种工作视图观察模式,包括原始空间中等高线的 SketchUp 正常

Blender插件 Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2

在 UV 编辑中精确控制纹理像素分布,避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具。核心价值在于一键计算 TD→可视化问题区域→批量 / 交互式调整 UV→统一密度标准,显著提升纹理工作流效率与渲染品质。Texel Density Checker simple for use. You need select your mesh and texture size an

Cinema 4D插件 Spline Wrapper 三维样条线缠绕工具 v3.0

精准缠绕:能精确地将三维样条线缠绕在各种形状的三维模型表面,实现贴合度高的缠绕效果。丰富定制参数:提供众多可调节参数,如样条线的间距、数量、角度、扭曲程度,以及缠绕的起始和结束位置等,实现多样化的缠绕样式。

3dsMax插件 PolyUnwrapper 专业UV贴图修改工具 v4.5.0

高效 UV 展开:采用先进算法,能快速且精准地将 3D 模型展开为 2D UV 布局,适配各类复杂模型。直观编辑界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松进行移动、旋转、缩放等 UV 编辑操作。丰富工具集合:包含众多实用工具,如 UV 对齐、分布、镜像、翻转等,方便对 UV 进行快速且统一的调整,提高处理效率。精准纹理适配:支持纹理预览和实时更新功能,在编辑 UV 时可实时查看纹理

Blender插件 贴画纹理装饰管理工具 XDECAL Manager v1.11

能够轻松地通过拖放方式在模型上添加贴花和纹理,完全无需进行复杂的 UV 映射,大大简化了操作流程,节省时间和精力。丰富的效果呈现:可以添加带有真实损坏和剥落效果的贴花和纹理,如模拟磨损、锈迹、裂纹、涂鸦等,使模型更加栩栩如生,充满真实感。曲面适应与深度控制:特别适用于带有曲面的硬表面模型,支持带有深度控制的互动投影,能够让贴花更好地适配模型的复杂曲面,呈现出自然、逼真的效果。专用操控器辅助:配备专

3dsMax插件 Hair Cards Tool 实时渲染毛发头发模拟创建工具 v0.9.98

实时渲染高效:能够实现实时渲染,快速呈现毛发模拟效果,显著提升工作效率。模拟创建便捷:提供简便的毛发模拟创建工具,用户无需复杂操作,即可轻松生成各种毛发效果。毛发效果逼真:可精准模拟毛发的外观、形态和动态,呈现高度逼真的毛发效果,满足多样化的创作需求。灵活参数调整:支持对毛发模拟的多个参数进行灵活调整,如毛发长度、密度、卷曲度、颜色等,方便用户根据实际需求定制毛发效果。交互操作直观:具备直观的交互

Blender插件 Curve Basher 三维电缆曲线链接生成器 v1.4

可快速创建各种电缆、管线、绳索等曲线状物体的三维模型支持通过绘制曲线或导入路径来定义电缆走向,自动生成沿路径的三维电缆模型提供多种电缆截面预设,如圆形、方形、多芯线缆等,可自定义截面尺寸和细节支持调整电缆的弯曲度、扭曲程度和松弛效果,模拟真实电缆的物理状态可添加电缆外皮纹理、磨损效果和颜色变化,增强模型真实感支持在电缆两端自动生成连接器、插头等配件,丰富模型细节提供随机化参数功能,快速生成多根形态

Blender插件 一键批量生成材质工具 BAM Blender Automat v1.3.1

一键批量材质生成:支持一键为多个对象自动分配预设材质,大幅提升材质处理效率,减少手动操作成本。丰富材质库与自定义:内置多种预设材质类型,支持自定义材质参数智能识别与适配:可自动识别模型表面结构,智能匹配材质类型,提升材质贴合度与真实感。非破坏性工作流:生成的材质支持随时编辑修改,不破坏原始模型结构,方便后期调整与迭代。