进阶插件

Blender插件 BY‑GEN 抽象艺术作品生成器 v9.2.1

专注于抽象艺术创作的生成工具,通过程序化算法与参数化控制,快速生成多样化抽象艺术作品,涵盖分形、几何、流体等多种风格,支持实时预览与灵活调整。生成多种抽象艺术类型,包括分形结构几何图案流体形态粒子效果等提供丰富参数控制,可调节复杂度密度色彩分布形态变化等内置多种风格预设,覆盖极简主义动态抽象未来主义等艺术流派自动生成适配的材质与光照,增强抽象作品的视觉层次感支持将静态作品转化为动态动画,设置运动轨

Blender插件 Particle Simulation Modifier 粒子路径流动模拟特效动画 v5

支持自定义粒子运动路径,通过绘制样条线或导入外部路径,精准控制粒子流动轨迹。提供丰富的粒子属性调节,可设置粒子数量、大小、颜色、生命周期等参数,实现多样化粒子效果。集成物理模拟引擎,模拟粒子在重力、风力、碰撞等环境下的真实运动,呈现自然的流动动态。具备粒子繁殖与消亡控制功能,可设定粒子分裂条件、分裂数量及消亡方式,增强特效复杂度。支持粒子与场景物体的交互,粒子可受物体吸引、排斥或沿物体表面流动,丰

Blender插件 高级粒子特效动画 Pro Particles v5.2.0

用于高质量、复杂的粒子模拟,它基于底层几何节点系统构建,可实现高级效果。它在 N 面板中配备专用 UI,无需调整 GeoNodes。包含14 个演示文件。Pro Particles is an easy-to-use Blender add-on for high-quality, complex particle simulations, built on an underlying geome

Blender插件 Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender插件 RIG UI Pro 一键式IK/FK骨骼管理可视化绑定 v2.25.10318

在创建人物、动物等角色的动画时,可用于快速搭建和绑定骨骼系统,方便地切换 IK/FK 控制方式,实现自然流畅的角色动作,如行走、奔跑、跳跃等一键式 IK/FK 切换与管理:提供了便捷的一键式操作,可轻松在 IK(反向运动学)和 FK(正向运动学)之间进行切换,方便根据不同的动画需求快速调整骨骼的控制方式,大大提高了动画制作的效率和灵活性 。可视化绑定界面:拥有直观的可视化绑定界面,用户可以清晰地看

Blender插件 TerraNode 自然环境地形节点资产预设集合 v1.4

程序化地形生成:从基础网格铺设到最终属性捕捉,采用程序化工作流程,可在任意阶段调整参数,如修改河流宽度等,只需简单编辑并启用相应修改器,就能无痛更新地形。引导曲线与控制面:通过一套引导曲线与控制面作为地形的 “控制器”,可自由放置山谷、道路、河流、空地和山丘等元素,赋予地貌生命。“滤镜” 式修改器:利用噪声、柔化、填充、侵蚀等功能自动增添细腻层次,提升地形真实感。裁剪与属性捕捉:添加裁剪修改器可精

Blender插件 Creative Flow 场景硬面三维建模工具 v1.8.2

适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等,其高效的建模流程和丰富的功能能够满足游戏开发中对大量高质量模型的需求绘制面孔与提取面孔:绘制面孔功能允许用户直接绘制可用作基础网格或布尔运算的面;提取面孔则能利用目标网格的拓扑结构来创建类似的面,这两个功能为创建复杂的硬表面模型提供了基础,方便用户根据自己的需求灵活地生成和调整模型的面结构.自动镜像:作为一个快速镜像运算符,它可以作用于多个对