进阶插件

Blender插件 MESHmachine 网格建模附加程序 v0.12.0

网格建模优化的工具,主要用于硬表面模型的拓扑整理、网格清洁与细节增强,通过自动化处理与精准控制,提升模型结构合理性与编辑效率,支持非破坏性工作流,适配机械、工业设计等硬表面建模场景。自动检测并修复网格问题,包括非流形边、重叠顶点、孤立元素等优化拓扑结构,智能调整顶点分布,生成均匀合理的网格布线快速创建硬表面细节,如精准倒角、边缘硬化、面板分割线支持非破坏性编辑,通过修改器保留原始网格,便于后期调整

Blender插件 Extra Nodes For Geometry Nodes 图形元素特效动画几何节点资产包 v3.5

是 Blender 中专注于几何节点扩展的特效动画资产包,提供丰富节点工具增强 procedural 建模与动画能力。包含粒子特效生成节点,可创建烟雾、火焰、水流等动态效果并控制粒子生命周期、碰撞及渲染属性。提供几何变形节点,支持顶点位移、曲面弯曲、晶格扭曲等实时变形操作内置路径动画节点,沿自定义曲线运动并自动生成关键帧,结合速度、旋转偏移等参数实现复杂轨迹动画。具备布料模拟节点,基于几何节点系统

Blender插件 Kadomain 场景物理特效模拟管理工具 v1.2.9

在同一场景中管理多个物理模拟域。它既可以独立运行,也可以与Kaboom和Kafire插件协同工作。兼容Cycles和Eevee渲染引擎。可模拟多种场景物理特效,如物体碰撞、流体运动、布料飘动、刚体动力学等,呈现逼真物理效果。支持对物理特效的各类参数进行精细调节,像物体质量、摩擦力、弹性系数、流体密度等,实现精准模拟。具备物理场景搭建功能,能够快速组合不同物理元素构建复杂场景,支持导入外部模型参与物

Blender插件 Braids Generator 头发辫子制作工具 v5.1.1

会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。Easily turn a curve into braids!This is a blend file, not an addon !Tutorial images included for the most common questions !辫子类型丰富:可生成经典三股辫、四股辫、鱼骨辫等多种辫子

Maya插件 Arnold for Maya Arnold for Maya

强大渲染能力:具备高性能的光线追踪和全局光照计算能力,能呈现高质量、真实感强的渲染效果。材质纹理支持:对各类材质和纹理有出色支持,包括 PBR 材质,可精准模拟不同材料的外观和特性。快速渲染速度:采用高效算法,显著提升渲染速度,减少渲染时间,提高工作效率,尤其是处理复杂场景时优势明显。节点网络编辑:提供直观的节点网络编辑界面,方便用户创建、编辑和管理复杂的材质、灯光和渲染设置,操作灵活且高效。丰富

Blender插件 3D Hair Brush 三维毛发笔刷头发制作 v4.7.3

能够快速将粒子头发转换为毛发卡片,基于 Eevee 和 Cycles 渲染器,可以实时调整毛发纹理,并且可以通过头发修改器直接修改纹理中头发的形状,这种直观快速的转换方法为在 Blender 中创建头发开辟了新的可能性,提高了毛发制作的效率和质量区分复杂表面:3D 画笔能够精准地区分模型复杂的肌肉表面等,让艺术家在制作发型时可以更准确地根据模型的轮廓和形状来设计头发,使头发与模型的贴合更加自然.多