批处理

Office Files Images 快速提取Office文档图片工具 v2.41

Office Files Images 是一款专门用于管理和提取 Office 文档中图像的工具。这款软件可以帮助快速地查看、导出和转换 Office 文档(如 Word、Excel、PowerPoint)中的图像文件。主要功能支持多种 Office 格式:软件支持包括 docx、xlsx、pptx、ods、ott 等在内的所有新的 MS Office 和 Open Office 文件格式。图像提

Blender插件 Construction Lines 仿CAD风格施工线建模工具 v0.9.694

精确绘图:支持精确绘制直线、射线、构造线、多段线等多种线条类型尺寸标注:提供丰富的尺寸标注工具,标注样式可自定义调整 。参数化控制:绘制的线条和图形可通过参数进行驱动和修改,改变参数值即可更新图形形状与尺寸 。图层管理:具备完善的图层系统,支持新建、删除、隐藏、锁定图层对象捕捉:拥有强大的对象捕捉功能,可捕捉端点、中点、交点、圆心等特征点,辅助快速准确绘图。修剪延伸:能够对线条进行修剪、延伸、打断

Double12 Renamer 批量文件重命名工具 v1.5.0

实时预览与规则叠加,支持自定义序号、时间变量、正则表达式等多种命名逻辑,兼容 Win7-11 全系统,无需安装即可使用,适合个人与工作室快速整理照片、素材、项目文件,大幅提升文件管理效率,尤其适合 Blender 用户批量规范资产文件命名。实时预览命名结果避免误操作损失完全绿色便携无需安装解压即用支持规则叠加组合多种命名操作添加自定义前缀 / 后缀统一文件格式查找替换功能批量修改特定字符正则表达式

单文件制作工具 v7.0.2.3821

支持 7z 高压缩算法打包文件,减少单文件体积整合 PECMD 脚本引擎,实现打包后的自动执行逻辑生成独立 EXE 单文件,无需安装即可直接运行支持自定义解压路径、运行参数及界面信息提供静默模式选项,打包后可无界面自动运行保留原文件的目录结构与属性信息支持添加密码保护打包内容,防止未授权提取可批量处理多个文件夹的单文件转换兼容 32 位与 64 位 Windows 系统环境支持自定义程序图标与版本

Blender插件 Fit Lattice 晶格大小细分网格变形效果 v1.8.0

可一键适配晶格大小、细分等,方便进行网格变形操作。智能晶格适配:自动根据模型拓扑生成贴合表面的晶格结构,支持自定义晶格分段数与尺寸,确保变形控制细分网格联动:结合 Blender 细分曲面修改器,实现晶格控制点对细分网格的平滑变形影响,避免硬边扭曲。局部变形控制:可单独选择晶格区域进行缩放、旋转、位移操作,支持权重绘制功能,精细调整变形范围。变形预设库:内置人体姿势调整、机械部件弯曲、生物形态变换

Blender插件 Half Knife 快速切割工具 v1.3.85

Half Knife is a product for PRO users who wants to improve their work speed.The tool is designed by PRO Blender user. And now he can work faster with this tool.高效快速切割插件,专为硬表面建模与拓扑优化设计,核心优势是将默认 K

EasyFileCount 文件计数工具 v3.0.5.1

EasyFileCount 是一款文件计数工具,它可以帮助统计指定目录下的文件数量。这款工具对于需要管理大量文件和目录的用户来说非常有用,尤其是在进行文件整理、备份或迁移时,能够快速了解某个文件夹中包含的文件数量。#主要功能快速统计:能够迅速扫描指定目录,并计算出该目录下的文件总数。子目录支持:除了顶层目录,这款工具还可以递归地统计子目录中的文件数量。排除选项:用户可以设置排除某些文件或目录,以便

Blender插件 Simply Stitch 简单针线缝制效果 v1.4.4

多样化绘制方式:支持自由绘制,使用者可在网格上手动勾勒缝线;也能通过拖动线条快速构建图形,还可绘制缝线、线条或曲线,精准添加到选定边缘或区域,细化网格模型。编辑模式高效应用:在编辑模式中,能将绘制好的缝线即刻应用到选中的边缘或面片,为服装设计等场景添加接缝、折叠线、衣领缝合等细节提供便利,极大提升工作效率。强化布料建模细节:针对布料对象(如衣物、软体物体),在纹理绘制和细节渲染前,利用缝线创建为高

Blender插件 Zip Merge 面片多面破面缝合 v1.3

主要适用于 3D 建模中遇到的面片破面、缝隙等问题的修复,在制作服装模型时,经常需要将不同的面片拼接在一起,同时要保留 UV 映射以确保纹理的正确显示。精确合并复杂几何体:能够将复杂的几何体合并在一起,尤其适用于使用传统按距离合并方法会产生问题的情况,比如在处理服装或其他具有复杂几何形状的模型时,可避免不必要的组件合并,保持模型的细节保留 UV 映射:在合并几何体的过程中可以保留已有的 UV 映射