批处理与自动化

Blender插件 Handy Curve Profile 三维管道绳索曲线生成器 v1.5.0

可用于创建建筑中的各种管道系统、栏杆、装饰线条等,快速生成复杂的建筑细节,提高建筑模型的精度和真实感丰富的形状应用:提供超过 100 种预制网格形状,可快速应用到曲线对象上,生成管道、绳索等多种形状,这些形状包括柔性和刚性的,能满足不同的建模需求,如创建复杂的机械管道系统或柔软的绳索结构等.末端形状定制:允许用户为曲线末端添加形状,并通过灵活的控件改变形状的各个方面,如大小、角度、扭曲程度等,使模

Blender插件 BY‑GEN 抽象艺术作品生成器 v9.2.1

专注于抽象艺术创作的生成工具,通过程序化算法与参数化控制,快速生成多样化抽象艺术作品,涵盖分形、几何、流体等多种风格,支持实时预览与灵活调整。生成多种抽象艺术类型,包括分形结构几何图案流体形态粒子效果等提供丰富参数控制,可调节复杂度密度色彩分布形态变化等内置多种风格预设,覆盖极简主义动态抽象未来主义等艺术流派自动生成适配的材质与光照,增强抽象作品的视觉层次感支持将静态作品转化为动态动画,设置运动轨

Blender插件 Delta Quad 四边形表面拓扑 v1.2.0

可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。Beta Quad is a retopology tool for selected faces.You can use it to quick retopology a single ngon face, or use it to r

Blender插件 Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender插件 Sculpt Layers 三维模型雕刻增加细节 v1.0

主要是对雕刻分层的高效管理上,能够让艺术家在 3D 模型雕刻过程中更加灵活地处理细节,同时可以更好地控制和调整雕刻的效果,大大提升了数字雕刻的创作效率和艺术表现力。雕刻分层管理:支持创建多个雕刻层,类似于图像编辑软件中的图层功能。艺术家可以在不同的层上进行独立的雕刻操作,方便对雕刻细节进行分离和管理。层的操作功能对雕刻层进行添加、删除、隐藏、显示、重命名等操作。这样在复杂的雕刻项目中,可以轻松地找

Blender插件 Final Topology 细分重拓扑建模增强版 V1.2.1 For CAD Professionals

精准重拓扑:基于细分算法,对模型进行高精度重拓扑,优化模型布线结构专业参数设置:提供适用于 CAD 领域的专业参数选项,可针对机械、建筑等不同类型模型,调整拓扑细节高效编辑工具:具备丰富且高效的编辑工具,可快速添加、删除、调整拓扑结构中的顶点、边和面细节增强:能够增强模型细节表现,在保持整体结构的同时,对局部区域进行细化处理实时预览:操作过程中可实时预览重拓扑效果,便于及时调整参数与编辑操作,确保

Blender插件 随机网格形状细节生成器 Random Flow v4.1.0

特别适用于快速简便的硬表面原型制作和概念艺术创作。能够帮助设计师和艺术家在短时间内生成大量独特的形状和细节,快速验证设计想法,加速项目的前期构思和概念设计阶段程序化网格生成:基于算法随机生成各类网格形状,包括有机形态、几何图案等,无需手动逐个创建。参数化控制:可调整网格密度、形状复杂度、随机性程度等参数,精确控制生成结果的细节与风格。细节添加:为现有模型表面添加随机细节,如凸起、凹陷、纹理等,增强

Blender插件 Creative Flow 场景硬面三维建模工具 v1.8.2

适用于创建游戏中的各种硬表面道具、场景元素和机械装备等,其高效的建模流程和丰富的功能能够满足游戏开发中对大量高质量模型的需求绘制面孔与提取面孔:绘制面孔功能允许用户直接绘制可用作基础网格或布尔运算的面;提取面孔则能利用目标网格的拓扑结构来创建类似的面,这两个功能为创建复杂的硬表面模型提供了基础,方便用户根据自己的需求灵活地生成和调整模型的面结构.自动镜像:作为一个快速镜像运算符,它可以作用于多个对