批处理与自动化

Blender插件 Easeam 快速展UV插件 v1.2.0

专注于快速展开 UV 的高效插件,通过自动化算法与智能拆分功能,简化 UV 展开流程,支持复杂模型的快速处理与优化,提升 UV 布局的合理性与效率。自动快速展开 UV,减少手动调整步骤,提升基础展 UV 效率智能识别模型结构,自动拆分 UV 岛,适配不同拓扑的模型提供 UV 优化工具,自动排列 UV 岛,减少拉伸与重叠支持实时预览 UV 展开效果,调整参数时即时更新显示可批量处理多个模型或部件,统

Blender插件 驱动器绑定工具 Easy Driver v2.0.1

彻底简化手动创建驱动器 (Drivers) 的复杂流程,通过直观的 "记录式操作" 替代繁琐的驱动编辑器设置,让角色绑定、机械动画与交互式控件制作效率提升数倍。自动轴检测:移动 / 旋转 / 缩放驱动对象至两个位置,插件自动识别变化轴向,无需手动指定 X/Y/Z 轴智能映射驱动:自动将驱动对象的变换范围 (Min-Max) 映射为被驱动属性 (如形状键值) 的 0-1 区间,支持线性与自定义曲线控

Blender插件 Curves To Mesh 根据线条自动生成面片 v2.8.1

Curves to Mesh is an add-on for experienced 3D modellers who need to create mesh surfaces from bezier curves.曲线转网格的工具,能将各类曲线对象高效转换为可编辑网格模型,通过参数控制生成多样化实体形态,简化从曲线设计到网格建模的流程,适用于装饰线条、管道、轮廓造型等场景。支持贝塞尔曲线、NU