批处理与自动化

Blender插件 Retopo Planes 布料衣服模型重拓扑工具 v1.5

支持在布料模型表面生成可自定义尺寸的平面网格,自动吸附并贴合高模表面曲线,快速构建基础拓扑框架。提供智能边缘捕捉功能,自动识别衣物边缘、褶皱线等特征并生成对应的拓扑边循环,减少手动调整工作量。具备投影烘焙功能,可将高模的细节烘焙到低模平面网格上,保留布料形态的同时优化网格布线。支持批量处理多个布料部件(如衣袖、裙摆),通过参数化控制平面数量、密度及对齐方向,提升效率。内置对称模式,可镜像复制单侧拓

Blender插件 UV Factory 自动展UV工具 v4.3

uvFactory is a set of tools designed to automate, eliminate, or streamline tedious unwrapping tasks. Use it to speed up manual unwrapping or create fully automatic UV pipelines.通过智能算法实现模型 UV 的快速展开与优化,

Blender插件 Mesh Materializer 多边形模型投射结合 v2.1.0

多边形模型投射的工具,能将源模型的细节、纹理或材质精准投射到目标模型,实现高效的细节迁移与材质匹配,支持多种投射方式,适配不同拓扑结构,提升模型细节处理与材质统一的效率。支持从源模型向目标模型投射细节,包括法线置换纹理等实现纹理与材质的精准匹配投射,保持视觉一致性提供多种投射方式,包括 UV 投射视图投射等可保留源模型的细节层次,高效传递到低模支持批量处理多个模型的投射任务,提升工作效率提供实时预

Blender插件 Oktopo Remesher 头部布线自动重拓扑工具 v1.0

头部模型的自动重拓扑工具,通过智能算法分析头部结构特征,自动生成符合动画与雕刻需求的优化布线,保持面部关键特征(如眼、鼻、嘴)的结构准确性,简化头部模型拓扑优化流程。OkTopo Remesher is a Blender add-on for automatic head retopology. With just a few key markers and one click, it crea

Blender插件 Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender插件 QuickDeform 2025 放样建模操作控制工具 v1.0

QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers.基于样条线与截面轮廓实现参数化放样建模,能实时调整路径和截面,动态生成有机或硬表面模型。拥有顶点组权重快速分配工具,借助画笔交互或自动算法生成骨骼绑定权重,简化角色变形控制。配备非破坏性变形历史记录系统,支持回溯修改放样及变

Blender插件 Knotus 轻松创建绳子打结效果 v1.1.0

丰富的资产库:包含超 100 种打结资产,如难解的结、活结、冰柱结等,只需点击几下即可创建。预设与可编辑形状:有预设的绳子形状,也支持编辑自由网格形状,满足不同的创作需求。一键创建管道和电缆:通过 “free tube” 功能,可从边多边形一键创建管道和电缆,且创建的对象可通过编辑结网格进行编辑,其材质也能编辑。自由着色材料:提供多种可自由使用的着色材料,纹理尺寸从 1K 到 4K 可选,便于为绳

Blender插件 Simplicage Pro 物理碰撞面生成工具 v1.7.5

Simplicage is a Blender addon to quickly generate physics-ready (through Blender cloth physics) cages for your models.物理笼子生成:可从网格、骨骼选择或顶点组数据出发,自动生成适用于 Blender 布料物理系统的物理就绪笼子,帮助构建准确的物理模拟环境。碰撞框创建:同样基于网格、