批处理与自动化

Blender插件 Half Knife 快速切割工具 v1.3.85

Half Knife is a product for PRO users who wants to improve their work speed.The tool is designed by PRO Blender user. And now he can work faster with this tool.高效快速切割插件,专为硬表面建模与拓扑优化设计,核心优势是将默认 K

Blender插件 Fit Lattice 晶格大小细分网格变形效果 v1.8.0

可一键适配晶格大小、细分等,方便进行网格变形操作。智能晶格适配:自动根据模型拓扑生成贴合表面的晶格结构,支持自定义晶格分段数与尺寸,确保变形控制细分网格联动:结合 Blender 细分曲面修改器,实现晶格控制点对细分网格的平滑变形影响,避免硬边扭曲。局部变形控制:可单独选择晶格区域进行缩放、旋转、位移操作,支持权重绘制功能,精细调整变形范围。变形预设库:内置人体姿势调整、机械部件弯曲、生物形态变换

Blender插件 Retopo Planes 布料衣服模型重拓扑工具 v1.5

支持在布料模型表面生成可自定义尺寸的平面网格,自动吸附并贴合高模表面曲线,快速构建基础拓扑框架。提供智能边缘捕捉功能,自动识别衣物边缘、褶皱线等特征并生成对应的拓扑边循环,减少手动调整工作量。具备投影烘焙功能,可将高模的细节烘焙到低模平面网格上,保留布料形态的同时优化网格布线。支持批量处理多个布料部件(如衣袖、裙摆),通过参数化控制平面数量、密度及对齐方向,提升效率。内置对称模式,可镜像复制单侧拓

Blender插件 UV Factory 自动展UV工具 v4.3

uvFactory is a set of tools designed to automate, eliminate, or streamline tedious unwrapping tasks. Use it to speed up manual unwrapping or create fully automatic UV pipelines.通过智能算法实现模型 UV 的快速展开与优化,

Blender插件 Mesh Materializer 多边形模型投射结合 v2.1.0

多边形模型投射的工具,能将源模型的细节、纹理或材质精准投射到目标模型,实现高效的细节迁移与材质匹配,支持多种投射方式,适配不同拓扑结构,提升模型细节处理与材质统一的效率。支持从源模型向目标模型投射细节,包括法线置换纹理等实现纹理与材质的精准匹配投射,保持视觉一致性提供多种投射方式,包括 UV 投射视图投射等可保留源模型的细节层次,高效传递到低模支持批量处理多个模型的投射任务,提升工作效率提供实时预

Blender插件 Oktopo Remesher 头部布线自动重拓扑工具 v1.0

头部模型的自动重拓扑工具,通过智能算法分析头部结构特征,自动生成符合动画与雕刻需求的优化布线,保持面部关键特征(如眼、鼻、嘴)的结构准确性,简化头部模型拓扑优化流程。OkTopo Remesher is a Blender add-on for automatic head retopology. With just a few key markers and one click, it crea

Blender插件 QuickDeform 2025 放样建模操作控制工具 v1.0

QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers.基于样条线与截面轮廓实现参数化放样建模,能实时调整路径和截面,动态生成有机或硬表面模型。拥有顶点组权重快速分配工具,借助画笔交互或自动算法生成骨骼绑定权重,简化角色变形控制。配备非破坏性变形历史记录系统,支持回溯修改放样及变

Blender插件 Knotus 轻松创建绳子打结效果 v1.1.0

丰富的资产库:包含超 100 种打结资产,如难解的结、活结、冰柱结等,只需点击几下即可创建。预设与可编辑形状:有预设的绳子形状,也支持编辑自由网格形状,满足不同的创作需求。一键创建管道和电缆:通过 “free tube” 功能,可从边多边形一键创建管道和电缆,且创建的对象可通过编辑结网格进行编辑,其材质也能编辑。自由着色材料:提供多种可自由使用的着色材料,纹理尺寸从 1K 到 4K 可选,便于为绳