Cinema 4D插件 MaterialMaker 多通道贴图材质自动生成 v1.01 一键生成材质:只需单击一下即可创建简单的材料并设置自己的预设,大大提高工作效率。多预设支持:已经有 Cinema 4D、Octane、Arnold、Corona、V-Ray 的预设,方便直接使用。多通道处理:可以轻松处理漫反射、法线等多通道对应的贴图,减少手动添加贴图的麻烦 电脑/插件合集 2025-02-19 21 点赞 0 评论 5566 浏览
3dsMax插件 XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9 恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本 电脑/插件合集 2025-01-18 32 点赞 0 评论 4204 浏览
AutoCAD插件 Batchplot CAD批量打印辅助插件 v3.5.9 批量打印:可批量打印 AutoCAD 及其他软件生成的 DWG/DXF 文件,支持一次选择多个图纸文件,也能智能识别一个文件中的多张图纸。智能识别:能智能识别图纸的打印区域(图框)及绘图比例,无需逐个设置打印区域。高效添加:支持按目录添加图纸,提高添加文件的效率。优化排版:图纸排版算法先进,能最大限度节省纸张和耗材。灵活打印:支持单页打印和卷筒纸打印,可自动缩放打印图纸和线宽,以输出最佳打印效果, 电脑/插件合集 2025-06-24 29 点赞 0 评论 5184 浏览
Maya插件 Gumroad – Malcolm341 All Mel Script Pack 18个实用设计制作插件 2017~2013 专注于 Maya 软件中的材质和 UV 操作,提供如网格化 UV、复制 / 粘贴材质、UVGrabber 工具箱、法线贴图制作、Maya 到 Marmoset 的工作流程等工具,涵盖了从材质处理到 UV 映射的多个方面。可显著提升工作效率,简化复杂任务,如一键导入 / 导出功能可在 Maya 场景间轻松转移元素,快速生成高质量法线贴图等 电脑/插件合集 2025-01-18 32 点赞 0 评论 4674 浏览
Cinema 4D插件 Cinema 4D Redshift Multiple Material Creation SMC RS渲染器多材质生成工具 v1.3.8 快速生成材质:能够显著提升在 Cinema 4D 中使用 Redshift 渲染器时的工作流程效率,可快速生成多种 Redshift 材质,供用户选择和使用,避免了手动逐个创建材质的繁琐过程。材质选择丰富:提供了大量预设的材质选项,涵盖各种类型和风格的材质,如金属、木质、玻璃、布料等,满足不同项目的材质需求,激发用户的创意灵感。纹理自动提取:只需选择包含纹理的文件夹,插件即可从该文件夹中提取带有纹 电脑/插件合集 2025-01-06 16 点赞 0 评论 3835 浏览
3dsMax插件 KeyHydra 实时切割实时布尔建模合集插件 v2.010 关键帧动画管理的工具,通过简化关键帧的复制、粘贴、偏移与批量编辑流程,支持多对象关键帧同步操作,提升动画制作中关键帧处理的效率与精准度,用于角色动画、机械运动等多场景的关键帧优化。支持跨对象复制粘贴关键帧,实现动画动作快速复用提供关键帧时间偏移功能,整体或局部调整动画节奏批量编辑多个对象的关键帧,统一修改参数或删除冗余帧辅助关键帧曲线调整,优化动画过渡的平滑度支持关键帧镜像操作,快速制作对称动画效 电脑/插件合集 2025-08-21 5 点赞 0 评论 2370 浏览
Sketchup插件 悦木实体工具 悦木实体工具 实体开缺 v1.0.0 其中包含实体开缺,连界开缺两个功能,碰撞洞口开缺,能快速为板件开缺,解决碰撞洞口开缺难题。 电脑/插件合集 2025-06-25 15 点赞 0 评论 3978 浏览
Blender插件 硬表面三维建模工具 BoxCutter v26.1.5_1 专注于硬表面三维建模的高效工具,通过直观的切割、布尔运算与快速编辑功能,简化机械、建筑、工业设计等硬表面模型的创建流程,支持非破坏性工作流与灵活参数调整,显著提升建模效率。提供多种基础切割形状,包括矩形圆形多边形等,支持自由绘制自定义轮廓集成实时布尔运算,可快速执行差集并集交集操作,自动处理网格拓扑支持非破坏性建模,通过修改器保留原始网格,便于后续编辑与调整内置丰富快捷键系统,支持单键触发常用功能 电脑/插件合集 2026-09-11 34 点赞 0 评论 5704 浏览
Sketchup插件 TopoShaper 地形轮廓 v2.7a 用于生成地形的插件,常用于景观、建筑专业建模。它能从 CAD 或其他绘图工具中导入等高线、高程点,通过等高线或点云两种方式生成带底座厚度的地形。对导入的等高线进行预处理,自动连接断开的小豁口,手动连接断线时自动对线型优化。即时预览生成的 3D 地形,自动调整单位网格大小以控制地形精度。提供标高编辑器,为没有高程的等高线指定标高。有多种工作视图观察模式,包括原始空间中等高线的 SketchUp 正常 电脑/插件合集 2025-06-06 37 点赞 0 评论 4828 浏览
3dsMax插件 Advanced UV Normalizer 规范物体贴图密度 v2.5.0 精准密度规范:精确规范物体的贴图密度,确保纹理在模型表面均匀分布,避免拉伸或扭曲。智能算法处理:运用智能算法,自动识别模型结构与特征,根据模型复杂性调整贴图密度,实现高效精准处理。灵活参数调节:提供丰富参数,可灵活调节贴图密度、比例、偏移等,满足不同模型与项目需求,进行个性化设置。直观操作界面:界面简洁直观,参数布局合理,易于理解与操作。即使是新手用户,也能快速掌握使用方法,高效完成贴图密度规范工 电脑/插件合集 2025-01-18 36 点赞 0 评论 5601 浏览