内容与素材

Blender插件 Planet – Blender Shader 三维真实星球着色器资产预设 v1.0.3

高度逼真的星球材质:该着色器资产预设能够生成极为逼真的星球材质效果。无论是岩石质地的星球表面,还是具有气态特征的星球外观,都能通过预设的参数和纹理,展现出高度真实的质感和细节。丰富多样的参数设置:提供了丰富多样的参数设置选项,使用户能够根据自己的需求和创意,灵活调整星球的各种属性。这些参数涵盖了星球的颜色、纹理、高度、粗糙度、金属度等多个方面,用户可以通过简单的操作,对这些参数进行单独或组合调整,

Blender插件 Fake Diamonds shader for Cycles and Eevee 高质量钻石材质资产预设

为 Blender 软件中的 Cycles 和 Eevee 渲染引擎提供快速创建高质量假钻石材质的方法。快速创建钻石材质:包含四种不同的钻石材质节点组,用户可直接将这些节点应用于材质,无需复杂设置,通过简单几步就能实现钻石效果.支持多种渲染引擎:与 Blender 的 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容,用户可根据项目需求选择合适的渲染引擎,以获得最佳输出效果.高效渲染技术:采用模拟钻石折

Blender插件 Auto‑Building 三维楼房建筑自动生成器+预设 v1.2.7

Auto-Building 是一款强大的工具,它能够自动生成三维楼房建筑,提供丰富的预设选项,快速创建逼真的建筑模型。可以根据设定的参数自动生成各种风格的三维楼房建筑,节省大量建模时间。支持多种建筑类型,如住宅、商业楼、办公楼等,满足不同场景的需求。提供大量的预设模板,包括不同的建筑风格、材质、颜色等,用户可以快速选择并应用到生成的建筑上。预设可以进行自定义调整,让用户能够根据自己的需求进行个性化

Blender插件 Ornament Generator 花纹装饰生成器 v1.1

简化和加速三维花纹装饰元素的创建过程,该工具支持多种历史和现代风格,适用于建筑可视化、游戏建模、影视场景等多个领域。支持通过调整几何形状、线条复杂度、对称方式等参数,快速生成可自定义花纹的尺寸、密度、颜色及纹理细节,满足不同设计风格需求。内置传统纹样、现代抽象图案等预设模板,支持直接调用或在此基础上修改,加速创作流程。生成的花纹可直接应用于三维模型表面,支持作为平面纹理导出,适配印刷、UI 设计、

Blender插件 Clay Doh 真实粘土着色器资产 v4.0B6 – Tools & Shaders

逼真的粘土着色器和工具,拥有定格动画功能以及指纹、裂纹等细节。专为 Blender 艺术家打造的数字粘土!Clay Doh 使用 Principled BSDF ,提供灵活的工作流程和物理校正的着色。这确保所有资源在任何光照条件下都能呈现出色的效果。逼真模拟:利用基于原则的 BSDF,能完美模拟真实粘土的质感与细节,确保在任何光照条件下都能呈现出逼真的效果。使用便捷:无需对非动画模型进行 UV 展